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James Bond 007: tudo ou nada - PlayStation 2

James Bond 007: tudo ou nada - PlayStation 2

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Para interpretar o desafio de pensar e agir como Bond, os jogadores farão escolhas que variam de confronto direto a desvio sutil ao interagir com os inimigos Quando chega a hora do combate, o Bond pode se envolver em combates manual a mão, usando o OBJ. Perspectiva da 3ª pessoa. Várias maneiras de concluir as missões, com recompensas de jogadores por concluir objetivos com estilo de vínculo usando disfarce para tomar temporariamente a identidade de um inimigo derrotado, desvio de direção e outras táticas de espionagem, em vez de força bruta. Luta sofisticada Hamd-to-Hand. Mais de 20 armas e gadgets. Descrição do produto Bond. Salve o dia novamente com o charme estilizado de 007, q-gadgetry, carros velozes e, claro . caos destrutivos! Uma nova perspectiva de terceira pessoa o submersa completamente neste thriller de ação. Experimente várias maneiras de concluir seus objetivos-da força bruta às sutilezas do tipo espião-e salve o mundo de terror incontável! Do fabricante O que James Bond faria? Essa é a pergunta que você responderá em todos os momentos dramáticos de James Bond 007 : tudo ou nada. O maior agente secreto do mundo retorna em sua quinta aventura interativa dos jogos da EA, e a ação nunca foi tão intensa. Pense como vínculo como nunca antes, usando espionagem, habilidades táticas e gadgets Q para analisar todas as situações. Aja como Bond, usando suas habilidades físicas elegantes, disfarces inteligentes e personalidade ousada para salvar mais uma vez o mundo. A cada momento de Bond se desenrolar diante de você em uma nova perspectiva cinematográfica de terceira pessoa, essa aventura cheia de ação só poderia vir do mundo de James Bond. O que Bond faria? O que você vai fazer? P. Execute (função (a) {a.on ('a : expansor : toggle_description : altern : colapso', function (data) {window. $ Expansor [ 0] .Off Set Top-100);});}); Revisão existe uma franquia que é muito bancária? Se houver, talvez James Bond seja. É um vendedor quase garantido, que talvez seja o motivo pelo qual a última entrada da EA na série, James Bond 007 : Nightfire, parecia estar navegando no piloto automático. Claro, foi divertido e arejado - eu realmente gostei na época - mas realmente não ofereceu muito em termos de conceitos de profundidade ou novos. Quase parecia que a equipe de desenvolvimento havia se tornado um pouco confortável demais com sua mistura padrão de FPS, filmagem de pista e direção. Talvez sentindo que Ennui estivesse se instalando, EA jogou com ousadia seu plano 007 e optou por criar tudo ou nada como uma ação/aventura em terceira pessoa.

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