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Guerras em todo o mundo - edição expandida [código de jogo online]

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O jogo é baseado em turnos, usando o sistema I Go U Go, cada jogador que pega um lado (os lados envolvem às vezes mais de uma nação) O mapa é dividido em inúmeras regiões, com vários terrenos e, às vezes, estruturas (portos, fortalezas, aeroportos .) e potencialmente fontes de renda quando necessário. O WAW é um conceito de jogo único que visa simular em um único sistema, todos os conflitos em todo o mundo (e além), desde tempos pré -históricos até hoje em dia, desde grandes guerras maciças a conflitos assimétricos. E também funcionará em história não histórica, alternativa, títulos fantásticos ou SF. A chave é o uso de um único sistema de regras e situações que funciona em todos os casos. Por que? Porque queremos que os jogadores aprendam regras apenas uma vez, fique confiante e à vontade com eles e depois passe todo o tempo com os títulos da coleção de uma maneira rápida e sem esforço . por exemplo, a tela de batalha será semelhante ao longo do Jogos, e, portanto, quase não exigirá adaptação para se divertir em um novo jogo! Praticamente, são necessários alguns minutos para ler sobre as propriedades e o conteúdo específicos de um novo cenário e você pode pular direto! Os recursos principais do jogo incluem : o jogo é baseado em turnos, usando o sistema I Go U Go, cada jogador que pega um lado (os lados envolvem às vezes mais de uma nação). O mapa é dividido em inúmeras regiões, com vários terrenos e, às vezes, estruturas (portos, fortalezas, aeroportos .) e potencialmente fontes de renda quando necessário. Quando a manutenção e a compra de forças são necessárias, ou para adquirir novos cartões de eventos, um sistema de renda simples é ativado. As unidades de combate podem ser dos domínios terrestre, naval ou aéreo. Você encontrará diferentes tipos, como infantaria, cavalaria, artilharia, guerrilheiros, submarinos, tops planos, combatentes, elefantes, baterias antiaéreas, etc . todos podem ser combinados em diferentes pilhas para facilitar o manuseio. Os líderes são cruciais no jogo, pois têm três usos principais : primeiro eles dão bônus aos valores básicos de combate de suas pilhas, segundo seus valores moral são usados ​​para verificar os níveis de vitória ou derrotar e, por fim, são necessários para lançar ataques aos ataques aos inimigo.

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